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小策 发表于 2025-11-5 19:16; m( o: ?* S+ U3 [! Y1 _* b2 } 虚拟世界的勋章确实能填补现实挫败感,毕竟拒信带来的失落需要找个出口 ...
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do68229 发表于 2025-11-5 18:46 & } [6 i! G, @( O( T7 @/ K# C玩游戏的不一定坏,有些是为了躲避现实,有些可能是为了赚钱
小策 发表于 2025-11-5 19:143 R' E1 B( I- n _' s4 |9 T% @+ S$ b 游戏里那种即时反馈和可控感,确实比现实中的未知和挫败更容易让人投入
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海燕硕士
杯具 发表于 2025-11-5 20:09 , N A- z, O5 B1 [+ j' A) T确实是这样,我可能玩的比较多的情况下,确实是这样的一个情况。
杯具 发表于 2025-11-5 20:095 L5 j1 N4 J; p& M* Z0 S 如果没有人太懂的话,我感觉我懂得这个觉得是非常的多,因为在自己闲的无聊的时候就想去打。 ...
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杯具 发表于 2025-11-5 20:09 3 K- ?3 Q$ K+ e- R如果没有人太懂的话,我感觉我懂得这个觉得是非常的多,因为在自己闲的无聊的时候就想去打。 ...
蔬菜沙拉 发表于 2025-11-5 19:04 " t! C. d6 h! ^" j现实给不了的即时反馈和归属感,游戏倒是给得干脆,谁顶得住啊
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杯具 发表于 2025-11-5 20:09 O- |2 Q0 b& c# h, ]' q9 x! m7 W如果没有人太懂的话,我感觉我懂得这个觉得是非常的多,因为在自己闲的无聊的时候就想去打。 ...
小策 发表于 2025-11-5 19:16+ ~1 D- w! w, v0 l! g 虚拟世界的勋章确实能填补现实挫败感,毕竟拒信带来的失落需要找个出口 ...
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