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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
; u% m' ~% G2 d, r. T原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。2 D7 b% b' R( e- @- E
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
! K3 ]/ a! _& V" H
( F2 l9 a+ ~9 h% u在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。" m1 T8 b" f. ?, ?
7 u- z) Z; K7 V) y' j8 u
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
! I( v2 n4 { \6 t4 o5 g9 ^3 n. @
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)8 X, n$ I0 L, o2 U
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
5 d9 |! p# g' G# |7 z优点
2 E1 A- ]% ~6 }5 B+ `& Z8 I: O
4 d- _, f1 u0 c# w( v5 }2 C结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。3 h' R6 ^( a5 j1 y* \
缺点 f; c* O/ m1 @& }0 Z# r
' C% X* `" F( Z2 Z2 z
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。1 B8 b E* m1 m0 d h* b1 q0 e
8 F- @. M/ M! A8 Y D- F0 F9 {
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。( Q5 P& @) X6 G! O) ^" s
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
9 n* [8 F& }+ K) W4 @6 |( l2 z% Y' r8 B, t& q
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
5 B6 P6 e7 e5 @2 l+ r2 @% @4 w6 b" |2 r6 S& N! f
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)) I3 P' U3 u( g d8 f0 ~2 _
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
0 ^: X4 o5 Y: d& C! k3 ]9 j4 u9 n优点. [" |" P1 F( d3 E- W* @# @
7 I' @8 A# g' q4 ^
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
& r( K. Q% N6 A1 `# V8 U5 y# r缺点
; C- D+ {% P4 `: ~/ \
, f4 _, A+ ^7 A连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
0 `3 O8 f9 o+ t6 x. v# w9 o适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。9 u* j$ ]5 J* ^' u( N0 u: l
# j5 h3 H9 q- t! {% L) _7 j1 P& z
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)& y: L5 Z! B9 m
, m# v/ L6 ]: i9 v8 }目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向* w$ w* s) Q( Z
规则:
F; k; C, a& D7 T' u, r: W
g+ {1 ]4 ^7 c1 O p. e% J9 y开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
9 P$ n$ f/ v# A- G( R1 @3 Q8 j$ o; r. O. R8 V/ d+ g( s
输了不加注;
' S3 P5 s' Y v/ U6 y7 H3 J T5 Q" ~# G7 S& }
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。$ C1 ]! g( r" n9 N' u
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。" [9 H3 ?5 N. O- |
优点
5 \+ v# _/ M: M6 B m: ^1 O$ ?; c& |# S# U. o, ]
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
+ P6 V2 d7 {' V6 U ^/ R3 Q缺点! I: b' K) ?! I
4 M% f5 O2 A4 d8 F \5 y3 |& K覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
+ K2 N0 M3 `) C* \1 w: S适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。* \* V' d$ A' X7 ^# J
. _, m5 F' A/ ~8 o" U8 u
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
; x+ c; O$ M E# b0 ^: c4 P
6 o1 _# K* L/ k+ d$ {* B思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)$ B& Q+ M- [) t! J& v1 N
注码(20 口):& [3 H. G% p8 w. n- b
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384, n/ p& o# G7 k* @5 V
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
7 O( F1 M; y+ `' n! l3 n优点
' L! W; e" C% y4 w+ [; D2 o/ l' S' V: R
一旦后段有命中,恢复极快。
0 V, ^' f1 l9 X# i缺点
- ]* H# z( Q' n; k2 A7 K+ O+ k: g' t7 f a4 O
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。% S) R' M4 b+ [; C5 L
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
5 a/ m1 Z, Q% R3 m" u6 \( O6 `5 m C3 u; s. o c+ X
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)+ g8 |- g. H2 x3 s1 L5 j9 f. K
i% M& w5 @) V: m, Y
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)8 W; G' `3 q) R4 |( ^
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。( K; K/ T* |% O7 y3 W6 s. y
优点5 N u/ ]4 `1 c2 m6 Z
$ |8 g. Q1 O5 h" S5 {4 z2 ?6 F5 k组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
$ }; J$ v6 P" Z, h0 ?1 A缺点! ]' r0 b" N( m+ h0 R
- ?* ~& q( l% ?% }' o: I依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
% P( Q* k; m/ D: o适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。( Z" v' Y5 t3 u" Z4 J( D1 i0 \- ^
f" U" G1 H' N; C: P2 z. z1 H资金与台限小算(押闲 1:1 为例)0 [! B0 @4 A Q8 _ C
" [* [. i; Y& k& w' x任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。- j `6 Z$ I! H7 a, o; G
' b2 u8 S: q& Z' _, S
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。; U% B8 w; d0 Z4 T. F
+ H7 f" t: P) \$ P8 y
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。: k5 z& i; l5 ?- ~: M
) P. C5 }0 n ^
风险与纪律(比缆法更重要)
) f. |4 \9 q; ]5 K1 p, V4 q
R* ?+ B5 S% L' l& P止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。" e+ x3 ]0 @& j$ a1 n
: p2 V" v2 a9 E x台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。/ F$ L! d: h" f5 x3 W2 w/ `
- Y, l$ n3 v3 m( x1 [$ I0 `) s* \时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
3 V( v/ M8 ?2 v( [6 p j. i; g6 a$ }
0 s# A! Z( A( T. B5 F# M% q3 o% d避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
# D! d1 s! \1 R: o1 _9 N3 C1 q- c4 z1 ]- a
) r0 u, G3 H ~2 A2 k* ?# `小结; \5 Y1 s! ?- g, g
, ]! c& i$ e' g( ]1 d# u5 p
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
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) R9 ?1 ]7 L; }2 {你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
6 n7 E8 N. P) {+ T# S/ S
" c$ j0 S( v: S1 ^- `8 h" O真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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