|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
" s7 l* U2 s b0 h& f# Y0 w原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。/ o. l- Q- T9 D0 ^" e1 f
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。2 h' c7 q# x6 ]6 `! f
. V. q5 \ y! D0 O6 F1 Q在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
# a, [% U6 g( m6 |- H" o. {1 g8 u
) f' V! J7 u% L5 ~7 {0 R1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进); q% Q$ Z! h4 L/ x$ p
& j# k& r3 _. M' t u1 o) T
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)! H9 k) G$ g2 O8 |. L* y' T& f8 g7 |
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
) m* ?7 o* L! c/ l优点
W* U6 k' y) N6 |7 T* {1 Y1 F; E0 i' n' q2 `
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。3 o5 z* t% |) e. i
缺点
% v6 c2 ~. D$ y. D/ k1 S0 E# t2 x# C
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
/ q% E6 Y2 `; a$ _6 }" c$ i3 e6 s: Q. ~" \: O
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
# l1 k% O9 p7 r% {4 ?; |. Z适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。. c% T% @1 @4 Z% p4 E1 I6 _8 q
- T/ d. w' L) P2 w2 C" w
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)! y8 S Z) k7 v+ q4 i5 Y" Y
$ M1 F9 l5 B1 s2 \0 c
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)3 ?& {/ [: ^/ @! M# i0 [, C
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
9 ]# R5 f) W9 R/ E M! n+ Y4 @优点% I9 U1 P% ~: C, w T# C! [
3 Z; I/ b7 X: u递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。2 g5 y0 C5 n% |- t0 f+ l; y7 a1 U/ v
缺点1 _3 ]8 w8 g) {+ A" L+ l
! Q- n$ ^; i2 K& P/ K# j连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。' N. [; s! `# G% h+ b* m( S, \9 e6 F
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。+ w# l' e1 G# i5 {* c O
4 j8 \! Q& }5 q3 w* H
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)& A' d; n- I3 G+ Y, @9 f
2 @' T$ Q6 w& N9 e1 Q6 ~ L目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向( P/ ^; P0 K9 ?4 n: [' m" R
规则:
8 f8 L& I8 c9 \+ h; w7 {: ?2 R% a: K. O- Z# ]9 y" l
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;2 w( ^& ?0 l r+ C/ X5 g
" r. c, }6 K1 [4 X3 O0 H. m
输了不加注;6 h [& T2 Q# Z, r' u3 R2 C
" k3 i+ Q k1 C7 B5 c
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
8 s, S; n* Q' |) k' P4 ]触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。2 h3 s) a9 }3 {6 C
优点2 o2 i: x9 V3 T- z+ z3 ^+ y
+ r7 Z1 Q E' w% K单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
' v3 q* }; J, M) [' t: H- Q缺点8 }9 {* a8 y' Z1 ^. U$ F2 ?! E
: u& m8 q, |$ e Q, k S
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。& _* d7 M. R% c% i3 e+ p1 k
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。7 `9 ^% f: G7 H; {. A1 W
$ u: S9 }3 E3 X% K+ v. g1 q4 K4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
8 Y* _& i1 d( c& A5 @4 t( F: ?* W$ a/ V
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示), {$ I6 k9 f' h8 H6 i3 S5 x
注码(20 口):
r' x* _5 W6 ^+ a9 z1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3845 b, j1 {6 S; J0 c1 |$ ?
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。; L7 d6 @* K8 G, K2 l
优点
& }8 B2 q: T" ` c- \
i! u9 W/ i* l2 b* U一旦后段有命中,恢复极快。( u( O/ T' f! c* F7 W( q3 O
缺点; h [5 x- `0 ^/ V. L
6 d! T5 N- Q4 x1 i) [$ b
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。1 a8 Q$ m7 W0 W# O. s; F' j
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
. b D* d# Z/ N: I8 C# c% N: s/ ` n
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)6 Z A; e: U2 r" I2 {+ c
! p" m6 z4 Z6 o; u A7 {; A, e
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)% h6 O; a8 x* p) p* `6 G
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。. h6 U( Q- Q+ [
优点* Y3 l5 F$ q- D6 i! @
- L* g) K z7 B- `' t" s组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
* C! g. O& I3 i$ N缺点
% v; K0 v1 D5 F) \
8 B7 Z! @ r7 |: L* T依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。 m5 I. ~& s/ w; ~6 r* a) Z+ r
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
" O+ X5 W" f- K- A( O; m# Q. ^: c$ v; u7 s
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)! n& C7 x% V% t0 \
5 g1 H$ N! V3 |+ c; K# l
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
7 j1 I/ b( c, R; N, h2 i$ g; G" `: G5 ]7 e# c$ R/ M
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
! c" M& R2 k7 ?" Z5 k, S, J9 P Y U" _
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
4 v0 w4 ?) @6 k, p( l% T: f0 \4 F& ^8 F7 J# h* O4 f5 L5 ?
风险与纪律(比缆法更重要)
! O% e5 ~0 J8 V2 \5 ?% i- [, {8 s, t
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
( D, Z% q( b- O7 N) p% a6 \+ c3 E: K) v6 w& I& ~6 r
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。( s; _/ r9 \ I+ v% X( N7 i' ~
& z0 s- H4 s: V" z时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
! i; \- Q( B/ J' T9 {
8 G) ^0 ]5 H* B7 [, p避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。4 k4 B2 M2 w! n) }3 F: x
! H6 {: N: U R, O; k! a% H. \小结
8 V: o6 y# h( E5 y
' b! V5 s$ _; y# |! P9 l“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
( g7 a2 Q0 b9 U: g# }. C4 w
% I& l0 a' b1 e你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;& N2 U6 o0 l' E8 M8 Q, G( w
) X) J- O# C* b: H9 ]7 V5 I
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|