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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
4 J* V" _# p3 }原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。! f/ v! p/ w O& f6 g
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
: g% j) E, q3 _$ R: S% w) {! K0 L. n( f) D
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
7 k. b$ S8 s7 R5 ]$ l! f0 l. }" _% V3 n6 v7 v: r. ~
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进): Y0 Z" ^$ g" `) s6 b2 l; l. [# V
q; S* m8 K1 r8 ^/ I- q/ I注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
. Y3 g( y# m! g& A7 {& u0 ]触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。+ U& j6 C% {- ?9 p" W* t
优点# }9 L# k& }- P% K) d8 s8 X: y- R! {/ |
1 h) P- W( z) Q* q* @2 d Z: F
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。* U* e0 T! K4 w9 W0 t- f) ]
缺点
$ o* @: k( N3 m) y
, w" D2 W1 {" B3 h放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
& z. V: f) N" q' k3 r" y1 b7 R6 J/ X
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
8 u; @$ h$ Y2 w适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
! i& W3 K# s# E5 p' V2 V1 {5 }5 h& @: {& g% G7 R+ k1 L$ o
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
3 {5 a/ o8 W B1 p; g! a3 W5 s5 C8 B' G r* `7 z; U& v+ c
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)! j0 R2 ]- a0 r
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。* z! d$ {$ Z) l9 C3 b! F: u+ A
优点
$ H# l3 w/ H/ A. ~
4 f/ S+ L$ x. o- u0 K- N: Z递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。3 F, y% p" a* F5 t
缺点
) z- l: y' r) s) o2 g8 Q c
h( c5 |. a* b6 k, \7 a# z) ?. D连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
: Y+ o) o* u6 [/ F3 O适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
: l5 N# h5 U, y
" B2 ^* i8 X/ i7 N: P3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)9 C' {8 w0 X0 n* a' X! h& \
0 v: U2 n1 A% _5 y目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向% ?4 p0 d( ?+ ^ r' p" n. c
规则:1 R( Y- X/ z7 a, m) k. J; J- M: e! B
4 V9 o4 w' S0 ]9 q5 N1 i开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
7 f w$ i8 ]# N, p2 Z5 h1 @2 h$ Y4 L/ ]3 j5 g' P
输了不加注;2 k/ _- X# Q, f$ y( M. o
9 D" U5 v6 P3 |* E
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
( ~/ L& L, B0 O& T4 |% X1 c6 V) u8 B: c触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。( L+ d0 q6 t. Z: ~
优点3 F% _) M8 Z6 S! o5 h- K% s
6 U g! v2 l! q9 E. r: w* Z单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。" N# B% I! ^& d+ K
缺点2 |# O1 }6 _# y/ x2 P* N3 E( V
6 W2 }4 L) d7 Z覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。& S7 V$ z* n% ] x7 `' W
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。" B+ A6 O. T# X2 ?9 h' c2 T7 c
9 S5 _8 N, _) ], I& a) X
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
9 Z' B7 [, P& ]
G) b% p# Y; z5 a# q) N思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
( ^4 d# \6 D% D( Y- k- l注码(20 口):% u! C* W" p& [9 j0 ~! N- |/ Y
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
5 Q( s6 S, ^+ o% F; x. Z' x触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
2 W$ l% E7 Z/ S1 u8 `1 x优点2 o7 _/ o2 p& m) S: p& W6 ?
4 A& C& L s. J9 e
一旦后段有命中,恢复极快。' S, u+ V# K# r
缺点
_4 ?5 g# }; ]- h2 B! Y' C3 N" b3 O" c! x( p% d. E
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
8 C5 w- X- d, p适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。. O7 f- [5 s" d: P0 ` p" F
8 H$ U/ x) ~7 q4 S) \
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)( [7 I8 z1 S0 O- `
6 ~, B" k7 T* p! T1 W注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
1 l+ g% E- ]7 s% g$ y! _* A M; {2 x$ P触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
; f; p7 n) h+ j& T/ G! R优点
% O. W W- p& [7 v+ z( I: o. }: F: g* T, A) T" P# ?3 s' O+ ~
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
7 ^* w& W2 {- `8 `缺点5 I" h7 }1 I, n1 r1 U
# ^- V! G' @& F依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。0 b7 A. `1 F* Q7 w+ ]% g
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。9 {/ g( ?. W! M6 I
! s+ ^- e+ Z1 g
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)$ q B* t9 J2 j q; \9 R
% R$ \ \- {" @2 Y3 r任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。; V- p* N" G9 J' Z# f* f! w+ Y% b
# t+ E. D; m* Y* b
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
/ c0 b& q: t2 k/ }3 ?1 O
! s) `% d* n* c; i# ^- I2 a. ]1 @佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
( N; H5 {' \! Y6 f+ P: D
# w1 a- j6 y- L' m! e风险与纪律(比缆法更重要)1 ~$ E& z$ b& p2 c
; r/ A5 u; _, A- K9 O
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。1 w( F3 f. t' ?0 a: p: I! l$ D
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台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
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时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。" ^ X9 X) ~; x5 \/ {) D: o
" M }9 ~; D* q' C! ]) g避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。% w N+ V' r ~. f
3 i: o: x/ p7 p/ k+ W小结6 P8 V, V% |* T" I
8 D* N1 J" @7 H2 n3 ~; O# c
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
3 N+ J3 ]% h2 @
$ ~0 H8 V% ~( k; Y6 C- L你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
: L. P; E0 e1 r1 _1 c$ o
+ E( O; M3 ]9 Q+ p真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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