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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
+ I$ L7 K1 `6 W% X# Y2 C原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。1 `2 ^! E1 C# ?
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
3 I( u% y% a" p4 I
( U- U3 `) }5 n2 _; \; b+ `" y在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
6 W; p% O* `% ~4 } k0 x. B6 U/ q7 ]: N. N' @
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
- W: Q. Q# }& z; [ G' `
$ Q* k1 M, H3 J# O$ g6 k1 P注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)% Q; h4 e) F6 }0 v3 x4 l u3 n
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
1 l4 _# f* C1 P% c优点7 S( m/ y4 N+ R1 T9 z& |& A. J
, w9 g% b6 d+ @$ V7 @$ X0 a9 M结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。6 k! F* G( V# b5 H- K- k" [' k
缺点
7 x' T2 R: n; q
' x- o( h9 @1 k# _放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
! ?/ f, A) {5 y8 Y( [8 n$ m3 T( r# F6 C+ \% s3 D8 j% d; `& K$ N6 r. P
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。, z- `4 o( E$ Q" e
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
+ ~% A+ T- a. s: r; T1 q) p5 C) q% F s
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)4 Y9 N. [0 u4 B: P% w0 t2 Z
7 @: t, m- b( y% ?/ Q& j8 n& {+ V
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
+ y) J/ g- V; }触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
# a l7 a M4 U$ `0 F优点
9 k V. l1 `7 F
+ S7 z) b9 _4 J1 W' p递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。3 P) y; ?( r8 g9 i5 I! f
缺点! V5 k+ ?2 K7 O2 e: ]7 y* C
8 }+ A: x4 n$ b. I/ L7 i2 D
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。/ a0 B+ [3 O/ m9 m4 Z, o* m0 j
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。# P5 i* D( t+ a1 `
! L7 r/ t! s5 {: O' X2 ^' z" z3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
6 O- K' V8 i' s
d! H5 t% Q& v& C# u; ~目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
) `. G( c0 h6 ?" \; ?! f5 B3 x$ f规则:( W" n( Z: D, }
( K9 \5 a+ Q5 ^& U开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;8 z2 Z6 @5 j' d: N9 p: U
5 _4 I( O* c& Z1 [1 {输了不加注;# U/ C, b# G( ~; H2 [3 `4 I
/ R' b# W* m2 E8 A4 F一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。+ l. p; T( h; G0 f! h- C
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。! R( n- {3 J! T; m: b$ |% c
优点
% e5 l& S* j3 \4 q" H& u) J
: C* ~0 e5 P( v: j) f! O1 X: {单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。2 l9 U# B0 ^# b) b$ ]$ _
缺点
' u1 o6 N) P( b, C S* H
( K# E% h5 f7 u覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
6 w9 f5 j3 M" q4 R' ?( r适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。6 s) @8 N, n& u0 ~* g
# O/ i4 K2 |: C8 W+ r6 ?
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)0 I3 B* b0 a0 R' g- ]
9 R) O" M" b7 {
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)" Z, q; Q, f# a; R: Q
注码(20 口):
, G. c) ^6 D c! B1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
{: b9 T( J6 F触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
- M4 W8 k9 r9 P3 a+ N优点
5 i! w. S1 D( `
; [& N B. T- K' N2 V" O) H2 U& v一旦后段有命中,恢复极快。
5 U* R, v5 T( h9 P) _缺点
( B. j7 P" d* v8 B) P& [* v9 j* \' n4 I. S- n8 T/ y1 X
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
4 ?" [( ?1 U% \9 ^6 R5 q$ A4 b适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
& N# V0 ~. y4 `6 {' L9 T o
2 V8 h4 N! \5 Z1 s" {6 G5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
9 e/ ]7 Q" g- G( r( @
1 F* }/ z) P! c2 C, G. U+ S- `注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
B+ D. d/ ~5 [: B; \5 N. x触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。* x3 @ a8 b5 v+ u
优点
- z9 f2 N! n. }, F2 h& O- ?0 x" a( k) u6 m2 |& W2 S
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。$ Q" P# r! G. {7 ~
缺点# b/ |' I2 E5 R& p$ j
8 R/ x/ A+ j- x3 d依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。7 S# Q2 e. B7 H. Y4 @; o O
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
; s9 _) \4 |- b8 B* ~4 J* D+ M( h
# g* R4 v8 ^8 E+ A8 H* W资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
; `9 |4 ^- K6 @/ a5 A+ h6 c
6 M8 u0 o3 G, f, r0 I7 u任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
: r% i: d( U$ |( }( H7 J+ o6 G$ W* d. G/ M( m! ]2 b: a ?0 _" q
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
4 X' M' I! S0 w7 d
4 e* \7 I7 u6 z4 d4 i佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
2 X! W! R( D1 D; F: ~0 f) z U6 X1 i( D* ~
风险与纪律(比缆法更重要)
& K8 P7 G; d, P1 z+ x+ d' l6 ^, M; x$ S# A) E+ W# V
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。/ P0 r9 P# k% d9 g
# N- |* e! _! Z0 ?( q5 N9 {
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。: \* U( F9 |& k E
" C Z) a. z1 `+ ]时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。1 v! @* E' ]8 l, Y4 L, A- [8 l2 M
/ n \; H5 z3 d$ Z) w$ R, c) j
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。/ n0 c" y! f/ |3 b
' E6 B% k% E3 T7 @, c6 k
小结/ \- D, z$ S0 S
$ m4 T3 ~6 s$ [; x
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
! d8 Z5 c' e' {9 k$ x# n0 n9 x( L3 ~; H
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;% H9 q- N8 [/ h0 Y3 J, J+ m) z9 u' `
@! Y( _2 @) p8 b- ?
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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